Antonio Salazar Lara
Ilustración compartida desde México D.F. (MÉXICO)
Bio
Animador e ilustrador del Estado de México, me dedico al motion graphics y cell animation como profesión, de igual forma practico para desempeñarme como ilustrador y diseñador de personajes. Actualmente estudio una maestría en animación en Animaturas. He trabajado poco como freelance, y mi trabajo en esta categoría se resume a pequeñas animaciones, modelados y diseño gráfico. Estudié la carrera de Diseño Gráfico en la UNITEC. Soy autodidacta. Me gustan los videojuegos complejos, soy melómano y cinéfilo. Hago natación. Mi plan es convertirme en un diseñador de personajes a la par de animador 3D y 2D tradicional, y por supuesto un ilustrador.
Ubicación: México D.F. (MÉXICO)
Nivel de Experiencia: Profesional
Categoría: Ilustración
Modalidad: Empleado
Behance de Antonio Salazar Lara
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Estilo
El estilo que trato de forjar se basa un poco dentro del cómic y en manga, pretendo que sea una mezcla, la forma en que doy color trato de que sea lo más parecida a la pintura tradicional, aunque trabaje de forma digital.
Sophie Badass
Esta imagen significa mucho para mi, ya que de alguna forma viene de la inspiración que me provocó un suceso reciente en mi vida, además de que me encanta crear personajes valientes o temerarios. Sophie es una especie de sueño, que conjuga algo que añoraba hace algún tiempo, admiro los personajes femeninos como el centro de cualquier historia pues aun siendo la mujer un equívoco símbolo de la delicadeza, es siempre genial ver a estos personajes sorprendernos.
Técnica y herramientas:
Utilizo lápices, una Wacom y Photoshop, el proceso es primero pensar en el carácter de mi personaje, y empezar a hacer un bosquejo de las expresiones faciales, al final elijo la indicada y empiezo a hacer un esqueleto, después igual en sketch doy volumen y por lo normal lo dejo como si fuera un cuerpo desnudo, así procedo a digitalizar, utilizo Photoshop para pintar hasta llegar a un resultado que me agrade.
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